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异星工厂生产计算器

精确计算任意《异星工厂》配方所需的组装机、熔炉和化工厂数量。覆盖原版与太空时代 DLC,包含插件、信标和传送带吞吐量——每一个配比都已为你算好。

游戏版本

机器
插件
信标
传送带与电力
科研

%

品质(测试版)
生产方案
太空时代

机器总数

7

目标步骤

1

总功率

1.20 MW

传送带
0.14
主要原材料
1.50/s
copper-ore
每秒合成总数
8.13
污染
即将推出
电子电路板 配比速查表
1× 电子电路板  :  1× 铜线  :  3× 铜板  :  2× 铁板
配方机器小数实建利用率每秒合成功率

电子电路板

1.00/秒

组装机 3

0.40140%2.50375 kW

铜线

3.00/秒

组装机 3

0.60160%2.50375 kW

铜板

1.50/秒

钢熔炉

2.40380%0.63270 kW

铁板

1.00/秒

钢熔炉

1.60280%0.63180 kW
配方链

电子电路板

1.00/秒 · 1× 组装机 3
L0

铜线

3.00/秒 · 1× 组装机 3
L1

铜板

1.50/秒 · 3× 钢熔炉
L2

铁板

1.00/秒 · 2× 钢熔炉
L1
数据:《异星工厂》2.0.76——© Wube Software Ltd.

异星工厂计算器。组装机、插件、信标、传送带、耗电一键算出产能比例。

异星工厂计算器(Factorio ratios calculator)根据目标产率,自动算出任意配方所需的组装机3型、铸造厂、化工厂数量,以及插件、信标、传送带和耗电总量。原版与太空时代 DLC 全兼容。

什么是异星工厂计算器?

异星工厂计算器是一款网页工具。输入目标物品和希望的产率(每秒、每分钟或每小时),它会在整条配方链上返回所需的组装机、插件、信标、传送带本数,以及以兆瓦(MW)为单位的总耗电。它替代玩家翻灰机wiki、按计算器、抄比例表的手算流程:配方时间 ÷ 制造速度 = 每秒作成次数,再乘以每次产出、乘以(1 + 产能加成),最后除以目标产率得到机器台数。
本工具内置 Factorio 2.0 原版全部配方,并完整支持太空时代(Space Age)DLC:铸造厂(自带 +50% 产能)、电磁工厂(+50% 产能、5 个插件槽)、生物室(+50% 产能、4 个插件槽)、雷神星的回收机(强制 -75% 产能惩罚),以及句芒星的生物室配方。插件效果分享塔(信标)严格采用 FFF #409 之后的太空时代公式 —— 每塔对同一台机器的有效效果 = 1.5 × √n,而非 2.0 之前那种简单 +50% 线性叠加。品质插件的 -2.5% 品质罚分对每张插件精确应用一次,正好覆盖了 FactorioLab issue #1718 中被文档化的「结果偏离期望值 10 倍以上」的 bug 场景。
每次计算都附带一个「显示计算过程」面板,把配方时间、制造速度、速度插件加成、信标传递、产能加成和最终除法全部列出来 —— 任何一个数字都可审计。灰机wiki 的插件效果分享塔词条给出了公式,却没有跑过完整的 12 塔配组装机3型产线示例;3DM、游侠、知乎的比例帖给出了 5:6:5:12:7:7 的经典同步比,却不算耗电、不算中间产物投料量。本计算器填上了这些空白,完全免费,无需注册,全部在浏览器本地运行,数据不会离开你的设备。

异星工厂计算器怎么用(附手算步骤)

用计算器只要 3 步,手算要 5 步,两种方法都列在下方。
使用工具
1. 在自动补全里选择目标物品(默认为电路板)。
2. 填写目标产率(默认每分钟 60 个),可切换为每秒或每小时。
3. 查看结果卡:总机器数、主生产步骤的组装机数与稼动率、总耗电。展开「高级设置」可更改组装机等级、插入插件、添加信标、切换传送带等级、设置采矿产能加成,或启用太空时代的品质输出(Beta)。
手算步骤
1. 把目标产率换算为每秒。每分钟 60 个 = 每秒 1 个。
2. 查阅配方:配方时间 $tr$、每次产出 $o$。
3. 有效制造速度:$seff = sbase \cdot (1 + smod + 1.5\sqrt{n} \cdot mb)$,其中 $sbase$ 是机器基础速度,$smod$ 是机内速度插件加成之和,$n$ 是信标数量,$mb$ 是每张信标插件的速度加成。
4. 每台机器每秒产出 = $(seff / tr) \cdot o \cdot (1 + p)$,$p$ 是产能加成。
5. 目标 ÷ 每台产出 = 小数机器数。向上取整。稼动率 = 小数 ÷ 整数。
这是任何像样的计算器内部都在做的算术,区别在于多数工具只给结果、隐藏过程。本工具把每个乘数都印出来,既能核对又能学习。

所需机器数 —— 完整公式

m=rtargeto(1+p)sbase(1+smod+1.5nmb)trm = \dfrac{r_{\text{target}}}{o \cdot (1 + p) \cdot \dfrac{s_{\text{base}} \cdot (1 + s_{\text{mod}} + 1.5\sqrt{n} \cdot m_{b})}{t_{r}}}
  • mm = 小数机器数(整数量请向上取整)。
  • rtargetr_{\text{target}} = 目标产率(每秒)。
  • oo = 配方每次产出数(电路板 = 1,铜缆 = 2)。
  • pp = 产能加成(机内自带 + 插件 + 研究)。
  • sbases_{\text{base}} = 基础制造速度(组装机3型 = 1.25,铸造厂 = 4.0,电磁工厂 = 2.0)。
  • smods_{\text{mod}} = 机内速度插件加成之和(速度插件3 = +0.5/张)。
  • nn = 影响该机器的信标数量。
  • mbm_{b} = 每张信标插件的速度加成。
  • trt_{r} = 配方时间(秒),即游戏内配方卡上显示的数字。
这是 Wube 在 Friday Facts #409(2024 年 10 月)为信标引入递减收益之后的太空时代官方公式。单塔传递 1.5 倍插件加成,2 塔合计 2.12 倍,8 塔 4.24 倍,12 塔 5.20 倍。12 台装满速度插件3 的插件效果分享塔并不会给你 12 × +50% = +600% 的速度,而是 +260% 左右。产能插件每张让速度 -15%(T3),并且禁止装入信标;品质插件也禁止装入信标;速度插件每张带 -2.5% 的品质罚分。

带完整计算过程的实例

钢炉每分钟 60 张铁板

目标:每秒 1 张铁板。配方时间 3.2 秒、产出 1、钢炉速度 2.0、无插件。每秒作成次数 = 2.0 / 3.2 = 0.625。机器数 = 1.0 / 0.625 = 1.6 → 钢炉 2 座(稼动率 80%)。正好塞进基础黄色传送带(15/秒)的前期产线。

组装机3型每分钟 60 张电路板(绿板)

目标:每秒 1 张电路板。配方时间 0.5 秒、组装机3型速度 1.25、无插件。每秒作成次数 = 1.25 / 0.5 = 2.5。机器数 = 1.0 / 2.5 = 0.4 → 组装机3型 × 1 台(稼动率 40%)。做商场够用;做主干产线建议把目标拉到每秒 6~8 张,让机器跑到 80% 以上。

组装机3型 + 4 张产能插件3 每分钟 60 红瓶

目标:每秒 1 个机自科技包(红瓶)。配方时间 5 秒、组装机3型速度 1.25、4 张产能插件3(+40% 产能,-60% 速度)。有效速度 = 1.25 × 0.4 = 0.5。每台每秒产出 = (0.5 / 5) × 1.4 = 0.14。机器数 = 1.0 / 0.14 = 7.14 → 组装机3型 × 8 台(稼动率 89.3%)。原料节省:齿轮和铜缆的消耗量减少约 29%。

祝融星铸造厂铸钢材(太空时代)

目标:每秒 30 张钢材。配方「铸钢」时间 3.2 秒、铸造厂速度 4.0(自带 +50% 产能)、外加 4 张产能插件3(+40% 产能、-60% 速度)。有效速度 = 4.0 × 0.4 = 1.6。每秒产出 = (1.6 / 3.2) × (1 + 0.5 + 0.4) = 0.95。机器数 = 30 / 0.95 = 铸造厂 32 座(稼动率 98.7%)。耗电 ≈ 32 × 2500 kW × 1.8 = 144 MW。换算成钢炉需要 96 座,铸造厂省下约 67% 占地。

12 塔信标 + 组装机3型 + 速度插件3

组装机3型基础速度 1.25。12 座插件效果分享塔,每座装 2 张速度插件3(+0.5/张 = +1.0/塔)。单塔传递效率 = 1.5 / √12 ≈ 0.433。12 塔合计 = 12 × 0.433 = +5.196(不是 +12.0 —— FFF #409 递减)。有效速度 = 1.25 × 6.196 = 7.745。电路板每台每秒产出从 0.21 跃升至 15.49。灰机wiki 与 3DM 的插件塔摆放帖给了公式但没给出完整 12 塔组算例。

雷神星废料回收 → 钬矿

废料回收对每个产出按期望值 25% 返还,而钬矿的掉率仅为每次 1%。回收机速度 0.5、配方时间 0.2 秒、产能锁定 -75%。每座回收机的钬矿期望产出 = (0.5/0.2) × 0.25 × 0.01 = 每秒 0.00625 个。要稳定每秒 1 张钬板,算上熔炼环节,需要约 160 座回收机同时满载运行 —— 这就是雷神星基地普遍巨大的原因。部分海外计算器(如 kirkmcdonald changelog 说明)直接禁用了雷神星回收,本工具照常计算。

纳维斯行星固体燃料 → 火箭燃料

目标:每秒 1 个火箭燃料。配方时间 30 秒、化工厂速度 1.0、无插件。每秒作成次数 = 1/30 = 0.0333。机器数 = 1.0 / 0.0333 = 化工厂 30 座(稼动率 100%)。原料:每秒 10 个固体燃料 + 每秒 10 份轻油 —— 上游还需要整条固体燃料子工厂。

六色瓶同步生产(每秒 1 个)

灰机wiki 公开的同步比例是 5:6:5:12:7:7(红:绿:灰:蓝:紫:黄)。若各色科技包每秒 1 个,组装机3型的分配为:
科技包瓶色配方时间组装机3型所需稼动率
机自5 秒4 台100%
物流绿6 秒4.8 → 5 台96%
军备10 秒8 台100%
化工24 秒19.2 → 20 台96%
生产21 秒16.8 → 17 台98.8%
效能21 秒16.8 → 17 台98.8%
齿轮、铜缆、红板、蓝板等中间物品的组装机数量,工具会自动顺着配方链算出来。

每位异星工厂玩家都该知道的比例经验

  • 配方时间不是实时时间。组装机3型(速度 1.25)上 6 秒的配方,实际耗时 6 ÷ 1.25 = 4.8 秒作成一次。配方卡给的是基准值,要算每秒产出必须先除以制造速度 —— 这是新手最常踩的坑。
  • 产能插件并非在所有配方上都能用。装桶 / 拆桶、燃料重整、人造卫星、科瓦列克斯浓缩的催化部分,以及太空时代若干火箭部件配方都禁止产能。本工具检测到后会自动把插件槽灰显。
  • 信标不再是每台 +50% 线性叠加。自 FFF #409(太空时代 2.0)起,公式改为 1.5 × √n:1 塔 = 1.5 倍,4 塔 = 3.0 倍,8 塔 = 4.24 倍,12 塔 = 5.20 倍。从 4 塔翻到 8 塔效果只多 +41%,不是 +100%。
  • 向上取整,绝不向下。小数 4.2 台要建 5 台。4 台跑 105% 稼动是做不到的,稼动率封顶 100%,4 台会让你的传送带饿肚子。把稼动率目标放在 80% 一带最划算。
  • 稼动率低于 60% = 过度建造。如果工具给你 1.3 座电炉(整数 2 座、稼动率 43%),直接降级到钢炉吧 —— 两座钢炉能跑到 80% 上下,还更省电。
  • 铸造厂和电磁工厂自带 +50% 产能,且和产能插件是乘法叠加。祝融星铸造厂装 4 张产能插件3 铸钢,有效产能达到 +90%,这就是 B站与 bilibili 攻略视频中铸造厂被推崇的数学原因。
  • 信标里的速度插件每张有 -2.5% 品质罚分。12 塔 × 2 张 × -2.5% = -60% 品质。如果主机器还在叠品质插件,不算这一层就会踩 FactorioLab issue #1718 那个「偏离期望值 10 倍以上」的著名 bug。
  • 结果看起来不对?展开「显示计算过程」面板,挨个核对乘数 —— 哪一步偏离期望就一目了然。如果乘数本身有误,那就是 bug,欢迎反馈,我们会修。

异星工厂计算器 —— 常见问题

这个异星工厂计算器免费吗?

是,完全免费,无需注册或登录。所有计算在你的浏览器内完成,输入的配方和目标产率不会上传到任何服务器。

支持太空时代 DLC 吗?

支持。游戏模式开关可在 Factorio 2.0(原版)和太空时代之间切换。太空时代模式下会解锁铸造厂、电磁工厂、生物室、回收机、品质插件、超速传送带,以及雷神星、祝融星、句芒星的配方集。玄冥星低温配方与太空平台小行星处理标记为「Phase 2 计划中」。

每分钟 60 张红板(高级电路板)要几台组装机3型?

每分钟 60 张 = 每秒 1 张。配方时间 6 秒、产出 1。组装机3型(速度 1.25)每秒产出 1.25 / 6 = 0.208 张。所需机器数 = 1.0 / 0.208 = 4.80 → 组装机3型 × 5 台(稼动率 96%)。

每秒 1 瓶机自科技包(红瓶)要几台组装机3型?

4 台。配方时间 5 秒、组装机3型速度 1.25 折合实时 4 秒/次、每秒 0.25 瓶。1.0 / 0.25 = 4 台(稼动率 100%)。物流绿瓶需要 5 台;六色同步比例为 5:6:5:12:7:7(出自 Factorio 官方 wiki 科技包词条)。

为什么结果显示 14.29 台而不是 15 台?

14.29 是在稼动率 100% 下恰好达到目标产率的精确小数解。你没法建 0.29 台组装机,所以向上取整到 15 台。之所以把小数也列出来,是为了让你看清机器群的饱和度(14.29 / 15 = 95.3% 稼动率)。

太空时代里信标还是每台 +50% 吗?

不是。Friday Facts #409(2024 年 10 月)之后,信标对同一台机器的传递效率为 1.5 × √n。1 塔传递 150% 插件加成,2 塔 212%,4 塔 300%,8 塔 424%,12 塔 520%。还在用 2.0 之前线性公式的计算器,在大量插件效果分享塔堆叠场景下会严重高估产率。

原版游戏可以用太空时代的铸造厂吗?

不可以。铸造厂、电磁工厂、生物室、回收机、低温工厂都是太空时代 DLC 专属,只有把游戏模式切到太空时代才能选。

插件效果怎么计算?

把每张插件的加成叠到对应乘数上。速度插件3 × 4 张 = 速度 +200%、耗电 +280%、品质 -10%。产能与基础速度乘法叠加作用于配方时间,并同时乘到每次产出数上。展开「显示计算过程」可以看到全部乘数。

切换传送带等级为什么结果会变?

机器数不变,变的是所需传送带条数。基础(黄)传送带 15/秒、高速(红)30/秒、极速(蓝)45/秒、超速(祝融星专属)60/秒。每秒 50 个物品时,黄色需 4 条、蓝色需 2 条,选你实际要铺的那级。

雷神星的回收机计算准确吗?

准确。回收机的期望 25% 返还率、0.5 制造速度、固定 -75% 产能罚分、品质插件兼容性(产能插件不可装)都已建模。我们用期望值处理游戏内 floor(0.25 × 数量 + 随机) 的舍入。部分知名计算器直接禁用雷神星回收,本工具不禁用。

计算精度如何?

配方数据从 Wube 官方仓库 github.com/wube/factorio-data 的最新稳定版标签(Factorio 2.0.76)提取。公式对齐官方 wiki、FFF #375(品质)、FFF #409(信标)。单元测试覆盖 FactorioLab issue #1718 场景:电磁工厂 + 4 塔信标 + 速度插件3 品质 的结果必须是 -94% 品质、不是 -9.2%。

计算结果能分享给队友吗?

可以。所有输入都编码进 URL,「复制链接」生成的永久链接可以完整复现场景。URL 架构带版本号,更新后旧链接仍然可解析 —— 这一点和某些声明「URL 状态不稳定」的工具不同。

太空时代里哪些配方能用产能插件?

绝大多数中间物品和成品都能用。例外:装桶 / 拆桶、燃料重整、人造卫星、科瓦列克斯触媒部分、太空平台与小行星相关配方,以及太空时代若干火箭部件中间物。本计算器会在所选配方不兼容时自动把产能槽灰显。

手机上能用吗?

能用。输入控件在窄屏上竖向堆叠,结果卡按屏幕宽度自适应,步骤表会折叠成手风琴。大部分海外 Factorio 计算器仅面向桌面端,本工具在手机上也能完整跑完整个计算。


异星工厂生产术语表

配方时间

制造速度为 1.0 时完成一次配方所需的基准秒数,即游戏内配方卡显示的数字。实际耗时 = 配方时间 ÷ 机器有效制造速度。

制造速度

机器对配方时间的倍率。组装机1型 = 0.5,组装机2型 = 0.75,组装机3型 = 1.25,铸造厂 = 4.0,电磁工厂 = 2.0,电炉 = 2.0,回收机 = 0.5。

产能

在不多消耗原料的前提下对每次产出的额外倍率。产能插件3 = +10%;铸造厂、电磁工厂、生物室自带 +50%。装桶、人造卫星、燃料重整和部分太空时代配方禁止产能。

插件槽

机器可容纳的插件数量。组装机3型 = 4,电炉 = 2,铸造厂 = 4,电磁工厂 = 5,低温工厂 = 8,回收机 = 4(禁产能)。

插件效果分享塔(信标)

太空时代重做后的效果传递建筑,以递减方式把插件效果共享给邻近机器:依 FFF #409,传递效率 = 1.5 × √n。只能装速度插件和节能插件。

信标传递效率

单塔对其中插件效果的倍率。普通 = 1.5,稀有 1.7,罕见 1.9,史诗 2.1,传说 2.5。n 座共享同一机器时除以 √n。

品质等级

太空时代的 5 级系统:普通、稀有(+30%)、罕见(+60%)、史诗(+90%)、传说(+150%)。每次滚动的升级概率链 = 0.9p / 0.09p / 0.009p / 0.001p(出处:FFF #375)。

稼动率

小数机器数 ÷ 整数机器数。14.29 / 15 = 95.3% 表示机器 95.3% 的时间在作业。低于 60% 通常意味着该降一档机器。

回收机

太空时代雷神星设备:速度 0.5、4 个插件槽、固定 -75% 产能罚分。每次配方对每个产出按期望值 25% 返还。品质插件可装以升品;产能插件禁装。

雷神星废料回收

雷神星资源循环:废料进入回收机,随机产出铁、铜、塑料、电池、钬矿、固体燃料、混凝土和低密度构造材料的混合物。

句芒星(Phase 2 计划中)

太空时代带腐败机制的行星。Phase 1 已支持生物室配方但不含新鲜度衰减模拟;完整腐败时效支持在 Phase 2 路线图上。

玄冥星(Phase 2 计划中)

太空时代寒冷行星,含低温工厂专属配方。Phase 1 禁用玄冥星;Phase 2 加入完整支持。

FFF #375

Friday Facts 介绍品质系统的那一期,是 0.9 / 0.09 / 0.009 / 0.001 升级概率链和 +30/+60/+90/+150 品质属性倍率的出处。

FFF #409

Friday Facts 为太空时代 2.0 重做信标的那一期,是用 1.5 × √n 递减公式替代 2.0 之前「每塔 +50%」线性规则的出处。


参考资料

  1. wiki.factorio.com — Wube 官方 wiki,本计算器每项物品、配方与机器规格的权威参考。
  2. GitHub 上的 wube/factorio-data — Wube 的开源原型定义(recipes.lua、item.lua、entities),求解器所有比例的主要上游来源。
  3. Friday Facts #409 — 信标递减。定义太空时代中信标效果传输 = 1.5 × √n 的公式。
  4. Friday Facts #375 — 品质系统。定义品质插件让物品在稀有度阶梯上晋升的 90 / 9 / 0.9 / 0.1 % 概率串联。
  5. lua-api.factorio.com — 官方 mod API 文档。求解器读取的 crafting_speed、energy_usage、effect_receiver 等原型字段的权威参考。

由 Smart Calculators 团队审核