异星工厂生产计算器
精确计算任意《异星工厂》配方所需的组装机、熔炉和化工厂数量。覆盖原版与太空时代 DLC,包含插件、信标和传送带吞吐量——每一个配比都已为你算好。
机器
插件
信标
传送带与电力
科研
%
品质(测试版)
机器总数
7
目标步骤
1
总功率
1.2 MW
0.14
1.50/s
copper-ore8.13
—
即将推出电子电路板 配比速查表
1× 电子电路板 : 1× 铜线 : 3× 铜板 : 2× 铁板
| 配方 | 机器 | 小数 | 实建 | 利用率 | 每秒合成 | 功率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
电子电路板 1.00/秒 | 组装机 3 | 0.40 | 1 | 40% | 2.50 | 375 kW | |
铜线 3.00/秒 | 组装机 3 | 0.60 | 1 | 60% | 2.50 | 375 kW | |
铜板 1.50/秒 | 钢熔炉 | 2.40 | 3 | 80% | 0.63 | 270 kW | |
铁板 1.00/秒 | 钢熔炉 | 1.60 | 2 | 80% | 0.63 | 180 kW | |
配方链
电子电路板
1.00/秒 · 1× 组装机 3铜线
3.00/秒 · 1× 组装机 3铜板
1.50/秒 · 3× 钢熔炉铁板
1.00/秒 · 2× 钢熔炉异星工厂计算器。组装机、插件、信标、传送带、耗电一键算出产能比例。
什么是异星工厂计算器?
异星工厂计算器怎么用
引擎盖下的产量数学
经典比例速查表
| 配方 | 每次产出所需原料 | 经典建造比例(Factorio 2.0.76) |
|---|---|---|
| 电路板(绿板) | 1 铁板 + 3 铜缆 | 同等级下 2 台绿板组装机 : 3 台铜缆组装机 |
| 铜缆 | 1 铜板 | 每次作成 1 铜板 → 2 铜缆(配方 0.5 秒) |
| 铁齿轮 | 2 铁板 | 每次作成产出 1 齿轮(配方 0.5 秒) |
| 高级电路板(红板) | 2 绿板 + 4 铜缆 + 2 塑料 | 配方 6 秒 —— 需配一条专供绿板与塑料的产线 |
| 处理器(蓝板) | 20 绿板 + 2 红板 + 5 硫酸 | 配方 10 秒 —— 每座大工厂的电路板黑洞 |
| 自动化科技包(红瓶) | 1 铜板 + 1 铁齿轮 | 同等级下 1 台齿轮组装机可喂满 10 台科技包组装机 |
| 铁 / 铜熔炼 | 1 矿 → 1 板(配方 3.2 秒) | 24 座钢炉或电炉(各 0.625/秒)填满 1 条黄色带(15/秒);96 座填满 1 条超速带(60/秒) |
| 炼钢 | 5 铁板 → 1 钢材(配方 16 秒) | 1 座产铁板的熔炉正好喂 1 座产钢材的熔炉(双向各 0.625 板/秒) |
带完整计算过程的实例
钢炉每分钟 60 张铁板
组装机3型每分钟 60 张电路板(绿板)
组装机3型 + 4 张产能插件3 每分钟 60 红瓶
沃尔卡努斯(Vulcanus)铸造厂铸钢材(太空时代)
12 塔信标 + 组装机3型 + 速度插件3
弗尔戈拉废料回收 → 钬矿
纳乌维斯(Nauvis)固体燃料 → 火箭燃料
六色瓶同步生产(每秒 1 个)
| 科技包 | 瓶色 | 配方时间 | 产出/次 | 组装机3型所需 | 稼动率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自动化 | 红 | 5 秒 | 1 | 4 台 | 100% |
| 物流 | 绿 | 6 秒 | 1 | 4.8 → 5 台 | 96% |
| 军事 | 灰 | 10 秒 | 2 | 4 台 | 100% |
| 化学 | 蓝 | 24 秒 | 2 | 9.6 → 10 台 | 96% |
| 生产 | 紫 | 21 秒 | 3 | 5.6 → 6 台 | 93.3% |
| 效用 | 黄 | 21 秒 | 3 | 5.6 → 6 台 | 93.3% |
省下真材实料的比例与吞吐量技巧
- 配方时间不是实时时间。组装机3型(速度 1.25)上 6 秒的配方,实际耗时 6 ÷ 1.25 = 4.8 秒作成一次。配方卡给的是基准值,要算每秒产出必须先除以制造速度 —— 这是新手最常踩的坑。
- 产能插件并非在所有配方上都能用。装桶 / 拆桶、燃料重整、人造卫星、科瓦列克斯浓缩的催化部分,以及太空时代若干火箭部件配方都禁止产能。本工具检测到后会自动把插件槽灰显。
- 信标不再是每台 +50% 线性叠加。自 FFF #409(太空时代 2.0)起,公式改为 1.5 × √n:1 塔 = 1.5 倍,4 塔 = 3.0 倍,8 塔 = 4.24 倍,12 塔 = 5.20 倍。从 4 塔翻到 8 塔效果只多 +41%,不是 +100%。
- 向上取整,绝不向下。小数 4.2 台要建 5 台。4 台跑 105% 稼动是做不到的,稼动率封顶 100%,4 台会让你的传送带饿肚子。把稼动率目标放在 80% 一带最划算。
- 稼动率低于 60% = 过度建造。如果工具给你 1.3 座电炉(整数 2 座、稼动率 43%),直接降级到钢炉吧 —— 两座钢炉能跑到 80% 上下,还更省电。
- 铸造厂和电磁工厂自带 +50% 产能,且和产能插件是乘法叠加。沃尔卡努斯铸造厂装 4 张产能插件3 铸钢,有效产能达到 +90%,这就是 B 站攻略视频中铸造厂被推崇的数学原因。
- 信标只传递速度,且遵循 1.5√n 的递减收益规则,而非 2.0 之前每塔固定 +50% 的老规则 —— 好几家主流计算器至今仍把这套信标数学写错,在大量信标堆叠时会严重高估产率。本工具的品质数值来自主机器插槽里的品质插件。把比例写进蓝图前,务必展开「显示计算过程」逐个核对乘数。
- 结果看起来不对?展开「显示计算过程」面板,挨个核对乘数 —— 哪一步偏离期望就一目了然。如果乘数本身有误,那就是 bug,欢迎反馈,我们会修。
异星工厂计算器 —— 常见问题
这个异星工厂计算器免费吗?
支持太空时代 DLC 吗?
每分钟 60 张红板(高级电路板)要几台组装机3型?
每秒 1 瓶自动化科技包(红瓶)要几台组装机3型?
为什么结果显示 14.29 台而不是 15 台?
太空时代里信标还是每台 +50% 吗?
原版游戏可以用太空时代的铸造厂吗?
插件效果怎么计算?
切换传送带等级为什么结果会变?
弗尔戈拉的回收机计算准确吗?
计算精度如何?
计算结果能分享给队友吗?
太空时代里哪些配方能用产能插件?
手机上能用吗?
异星工厂生产术语表
配方时间
制造速度为 1.0 时完成一次配方所需的基准秒数,即游戏内配方卡显示的数字。实际耗时 = 配方时间 ÷ 机器有效制造速度。
制造速度
机器对配方时间的倍率。组装机1型 = 0.5,组装机2型 = 0.75,组装机3型 = 1.25,铸造厂 = 4.0,电磁工厂 = 2.0,电炉 = 2.0,回收机 = 0.5。
产能
在不多消耗原料的前提下对每次产出的额外倍率。产能插件3 = +10%;铸造厂、电磁工厂、生物室自带 +50%。装桶、人造卫星、燃料重整和部分太空时代配方禁止产能。
插件槽
机器可容纳的插件数量。组装机3型 = 4,电炉 = 2,铸造厂 = 4,电磁工厂 = 5,低温工厂 = 8,回收机 = 4(禁产能)。
插件效果分享塔(信标)
太空时代重做后的效果传递建筑,以递减方式把插件效果共享给邻近机器:依 FFF #409,传递效率 = 1.5 × √n。只能装速度插件和节能插件。
信标传递效率
单塔对其中插件效果的倍率。普通 = 1.5,非凡 1.7,稀有 1.9,史诗 2.1,传说 2.5。n 座共享同一机器时除以 √n。
品质等级
太空时代的 5 级系统:普通、非凡(+30%)、稀有(+60%)、史诗(+90%)、传说(+150%)。每次滚动的升级概率链 = 0.9p / 0.09p / 0.009p / 0.001p(出处:FFF #375)。
稼动率
小数机器数 ÷ 整数机器数。14.29 / 15 = 95.3% 表示机器 95.3% 的时间在作业。低于 60% 通常意味着该降一档机器。
回收机
太空时代弗尔戈拉设备:速度 0.5、4 个插件槽、固定 -75% 产能罚分。每次配方对每个产出按期望值 25% 返还。品质插件可装以升品;产能插件禁装。
弗尔戈拉废料回收
弗尔戈拉资源循环:废料进入回收机,随机产出铁、铜、塑料、电池、钬矿、固体燃料、混凝土和低密度构造材料的混合物。
格列巴(Phase 2 计划中)
太空时代带腐败机制的行星。Phase 1 已支持生物室配方但不含新鲜度衰减模拟;完整腐败时效支持在 Phase 2 路线图上。
玄冥星(Phase 2 计划中)
太空时代寒冷行星,含低温工厂专属配方。Phase 1 禁用玄冥星;Phase 2 加入完整支持。
FFF #375
Friday Facts 介绍品质系统的那一期,是 0.9 / 0.09 / 0.009 / 0.001 升级概率链和 +30/+60/+90/+150 品质属性倍率的出处。
FFF #409
Friday Facts 为太空时代 2.0 重做信标的那一期,是用 1.5 × √n 递减公式替代 2.0 之前「每塔 +50%」线性规则的出处。
参考资料
- wiki.factorio.com — Wube 官方 wiki,本计算器每项物品、配方与机器规格的权威参考。
- GitHub 上的 wube/factorio-data — Wube 的开源原型定义(recipes.lua、item.lua、entities),求解器所有比例的主要上游来源。
- Friday Facts #409 — 信标递减。定义太空时代中信标效果传输 = 1.5 × √n 的公式。
- Friday Facts #375 — 品质系统。定义品质插件让物品在稀有度阶梯上晋升的 90 / 9 / 0.9 / 0.1 % 概率串联。
- lua-api.factorio.com — 官方 mod API 文档。求解器读取的 crafting_speed、energy_usage、effect_receiver 等原型字段的权威参考。