异星工厂生产计算器
精确计算任意《异星工厂》配方所需的组装机、熔炉和化工厂数量。覆盖原版与太空时代 DLC,包含插件、信标和传送带吞吐量——每一个配比都已为你算好。
机器
插件
信标
传送带与电力
科研
%
品质(测试版)
机器总数
7
目标步骤
1
总功率
1.20 MW
0.14
1.50/s
copper-ore8.13
—
即将推出电子电路板 配比速查表
1× 电子电路板 : 1× 铜线 : 3× 铜板 : 2× 铁板
| 配方 | 机器 | 小数 | 实建 | 利用率 | 每秒合成 | 功率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
电子电路板 1.00/秒 | 组装机 3 | 0.40 | 1 | 40% | 2.50 | 375 kW | |
铜线 3.00/秒 | 组装机 3 | 0.60 | 1 | 60% | 2.50 | 375 kW | |
铜板 1.50/秒 | 钢熔炉 | 2.40 | 3 | 80% | 0.63 | 270 kW | |
铁板 1.00/秒 | 钢熔炉 | 1.60 | 2 | 80% | 0.63 | 180 kW | |
配方链
电子电路板
1.00/秒 · 1× 组装机 3铜线
3.00/秒 · 1× 组装机 3铜板
1.50/秒 · 3× 钢熔炉铁板
1.00/秒 · 2× 钢熔炉异星工厂计算器。组装机、插件、信标、传送带、耗电一键算出产能比例。
什么是异星工厂计算器?
异星工厂计算器怎么用(附手算步骤)
所需机器数 —— 完整公式
- = 小数机器数(整数量请向上取整)。
- = 目标产率(每秒)。
- = 配方每次产出数(电路板 = 1,铜缆 = 2)。
- = 产能加成(机内自带 + 插件 + 研究)。
- = 基础制造速度(组装机3型 = 1.25,铸造厂 = 4.0,电磁工厂 = 2.0)。
- = 机内速度插件加成之和(速度插件3 = +0.5/张)。
- = 影响该机器的信标数量。
- = 每张信标插件的速度加成。
- = 配方时间(秒),即游戏内配方卡上显示的数字。
带完整计算过程的实例
钢炉每分钟 60 张铁板
组装机3型每分钟 60 张电路板(绿板)
组装机3型 + 4 张产能插件3 每分钟 60 红瓶
祝融星铸造厂铸钢材(太空时代)
12 塔信标 + 组装机3型 + 速度插件3
雷神星废料回收 → 钬矿
纳维斯行星固体燃料 → 火箭燃料
六色瓶同步生产(每秒 1 个)
| 科技包 | 瓶色 | 配方时间 | 组装机3型所需 | 稼动率 |
|---|---|---|---|---|
| 机自 | 红 | 5 秒 | 4 台 | 100% |
| 物流 | 绿 | 6 秒 | 4.8 → 5 台 | 96% |
| 军备 | 灰 | 10 秒 | 8 台 | 100% |
| 化工 | 蓝 | 24 秒 | 19.2 → 20 台 | 96% |
| 生产 | 紫 | 21 秒 | 16.8 → 17 台 | 98.8% |
| 效能 | 黄 | 21 秒 | 16.8 → 17 台 | 98.8% |
每位异星工厂玩家都该知道的比例经验
- 配方时间不是实时时间。组装机3型(速度 1.25)上 6 秒的配方,实际耗时 6 ÷ 1.25 = 4.8 秒作成一次。配方卡给的是基准值,要算每秒产出必须先除以制造速度 —— 这是新手最常踩的坑。
- 产能插件并非在所有配方上都能用。装桶 / 拆桶、燃料重整、人造卫星、科瓦列克斯浓缩的催化部分,以及太空时代若干火箭部件配方都禁止产能。本工具检测到后会自动把插件槽灰显。
- 信标不再是每台 +50% 线性叠加。自 FFF #409(太空时代 2.0)起,公式改为 1.5 × √n:1 塔 = 1.5 倍,4 塔 = 3.0 倍,8 塔 = 4.24 倍,12 塔 = 5.20 倍。从 4 塔翻到 8 塔效果只多 +41%,不是 +100%。
- 向上取整,绝不向下。小数 4.2 台要建 5 台。4 台跑 105% 稼动是做不到的,稼动率封顶 100%,4 台会让你的传送带饿肚子。把稼动率目标放在 80% 一带最划算。
- 稼动率低于 60% = 过度建造。如果工具给你 1.3 座电炉(整数 2 座、稼动率 43%),直接降级到钢炉吧 —— 两座钢炉能跑到 80% 上下,还更省电。
- 铸造厂和电磁工厂自带 +50% 产能,且和产能插件是乘法叠加。祝融星铸造厂装 4 张产能插件3 铸钢,有效产能达到 +90%,这就是 B站与 bilibili 攻略视频中铸造厂被推崇的数学原因。
- 信标里的速度插件每张有 -2.5% 品质罚分。12 塔 × 2 张 × -2.5% = -60% 品质。如果主机器还在叠品质插件,不算这一层就会踩 FactorioLab issue #1718 那个「偏离期望值 10 倍以上」的著名 bug。
- 结果看起来不对?展开「显示计算过程」面板,挨个核对乘数 —— 哪一步偏离期望就一目了然。如果乘数本身有误,那就是 bug,欢迎反馈,我们会修。
异星工厂计算器 —— 常见问题
这个异星工厂计算器免费吗?
是,完全免费,无需注册或登录。所有计算在你的浏览器内完成,输入的配方和目标产率不会上传到任何服务器。
支持太空时代 DLC 吗?
支持。游戏模式开关可在 Factorio 2.0(原版)和太空时代之间切换。太空时代模式下会解锁铸造厂、电磁工厂、生物室、回收机、品质插件、超速传送带,以及雷神星、祝融星、句芒星的配方集。玄冥星低温配方与太空平台小行星处理标记为「Phase 2 计划中」。
每分钟 60 张红板(高级电路板)要几台组装机3型?
每分钟 60 张 = 每秒 1 张。配方时间 6 秒、产出 1。组装机3型(速度 1.25)每秒产出 1.25 / 6 = 0.208 张。所需机器数 = 1.0 / 0.208 = 4.80 → 组装机3型 × 5 台(稼动率 96%)。
每秒 1 瓶机自科技包(红瓶)要几台组装机3型?
4 台。配方时间 5 秒、组装机3型速度 1.25 折合实时 4 秒/次、每秒 0.25 瓶。1.0 / 0.25 = 4 台(稼动率 100%)。物流绿瓶需要 5 台;六色同步比例为 5:6:5:12:7:7(出自 Factorio 官方 wiki 科技包词条)。
为什么结果显示 14.29 台而不是 15 台?
14.29 是在稼动率 100% 下恰好达到目标产率的精确小数解。你没法建 0.29 台组装机,所以向上取整到 15 台。之所以把小数也列出来,是为了让你看清机器群的饱和度(14.29 / 15 = 95.3% 稼动率)。
太空时代里信标还是每台 +50% 吗?
不是。Friday Facts #409(2024 年 10 月)之后,信标对同一台机器的传递效率为 1.5 × √n。1 塔传递 150% 插件加成,2 塔 212%,4 塔 300%,8 塔 424%,12 塔 520%。还在用 2.0 之前线性公式的计算器,在大量插件效果分享塔堆叠场景下会严重高估产率。
原版游戏可以用太空时代的铸造厂吗?
不可以。铸造厂、电磁工厂、生物室、回收机、低温工厂都是太空时代 DLC 专属,只有把游戏模式切到太空时代才能选。
插件效果怎么计算?
把每张插件的加成叠到对应乘数上。速度插件3 × 4 张 = 速度 +200%、耗电 +280%、品质 -10%。产能与基础速度乘法叠加作用于配方时间,并同时乘到每次产出数上。展开「显示计算过程」可以看到全部乘数。
切换传送带等级为什么结果会变?
机器数不变,变的是所需传送带条数。基础(黄)传送带 15/秒、高速(红)30/秒、极速(蓝)45/秒、超速(祝融星专属)60/秒。每秒 50 个物品时,黄色需 4 条、蓝色需 2 条,选你实际要铺的那级。
雷神星的回收机计算准确吗?
准确。回收机的期望 25% 返还率、0.5 制造速度、固定 -75% 产能罚分、品质插件兼容性(产能插件不可装)都已建模。我们用期望值处理游戏内 floor(0.25 × 数量 + 随机) 的舍入。部分知名计算器直接禁用雷神星回收,本工具不禁用。
计算精度如何?
配方数据从 Wube 官方仓库 github.com/wube/factorio-data 的最新稳定版标签(Factorio 2.0.76)提取。公式对齐官方 wiki、FFF #375(品质)、FFF #409(信标)。单元测试覆盖 FactorioLab issue #1718 场景:电磁工厂 + 4 塔信标 + 速度插件3 品质 的结果必须是 -94% 品质、不是 -9.2%。
计算结果能分享给队友吗?
可以。所有输入都编码进 URL,「复制链接」生成的永久链接可以完整复现场景。URL 架构带版本号,更新后旧链接仍然可解析 —— 这一点和某些声明「URL 状态不稳定」的工具不同。
太空时代里哪些配方能用产能插件?
绝大多数中间物品和成品都能用。例外:装桶 / 拆桶、燃料重整、人造卫星、科瓦列克斯触媒部分、太空平台与小行星相关配方,以及太空时代若干火箭部件中间物。本计算器会在所选配方不兼容时自动把产能槽灰显。
手机上能用吗?
能用。输入控件在窄屏上竖向堆叠,结果卡按屏幕宽度自适应,步骤表会折叠成手风琴。大部分海外 Factorio 计算器仅面向桌面端,本工具在手机上也能完整跑完整个计算。
异星工厂生产术语表
配方时间
制造速度为 1.0 时完成一次配方所需的基准秒数,即游戏内配方卡显示的数字。实际耗时 = 配方时间 ÷ 机器有效制造速度。
制造速度
机器对配方时间的倍率。组装机1型 = 0.5,组装机2型 = 0.75,组装机3型 = 1.25,铸造厂 = 4.0,电磁工厂 = 2.0,电炉 = 2.0,回收机 = 0.5。
产能
在不多消耗原料的前提下对每次产出的额外倍率。产能插件3 = +10%;铸造厂、电磁工厂、生物室自带 +50%。装桶、人造卫星、燃料重整和部分太空时代配方禁止产能。
插件槽
机器可容纳的插件数量。组装机3型 = 4,电炉 = 2,铸造厂 = 4,电磁工厂 = 5,低温工厂 = 8,回收机 = 4(禁产能)。
插件效果分享塔(信标)
太空时代重做后的效果传递建筑,以递减方式把插件效果共享给邻近机器:依 FFF #409,传递效率 = 1.5 × √n。只能装速度插件和节能插件。
信标传递效率
单塔对其中插件效果的倍率。普通 = 1.5,稀有 1.7,罕见 1.9,史诗 2.1,传说 2.5。n 座共享同一机器时除以 √n。
品质等级
太空时代的 5 级系统:普通、稀有(+30%)、罕见(+60%)、史诗(+90%)、传说(+150%)。每次滚动的升级概率链 = 0.9p / 0.09p / 0.009p / 0.001p(出处:FFF #375)。
稼动率
小数机器数 ÷ 整数机器数。14.29 / 15 = 95.3% 表示机器 95.3% 的时间在作业。低于 60% 通常意味着该降一档机器。
回收机
太空时代雷神星设备:速度 0.5、4 个插件槽、固定 -75% 产能罚分。每次配方对每个产出按期望值 25% 返还。品质插件可装以升品;产能插件禁装。
雷神星废料回收
雷神星资源循环:废料进入回收机,随机产出铁、铜、塑料、电池、钬矿、固体燃料、混凝土和低密度构造材料的混合物。
句芒星(Phase 2 计划中)
太空时代带腐败机制的行星。Phase 1 已支持生物室配方但不含新鲜度衰减模拟;完整腐败时效支持在 Phase 2 路线图上。
玄冥星(Phase 2 计划中)
太空时代寒冷行星,含低温工厂专属配方。Phase 1 禁用玄冥星;Phase 2 加入完整支持。
FFF #375
Friday Facts 介绍品质系统的那一期,是 0.9 / 0.09 / 0.009 / 0.001 升级概率链和 +30/+60/+90/+150 品质属性倍率的出处。
FFF #409
Friday Facts 为太空时代 2.0 重做信标的那一期,是用 1.5 × √n 递减公式替代 2.0 之前「每塔 +50%」线性规则的出处。
参考资料
- wiki.factorio.com — Wube 官方 wiki,本计算器每项物品、配方与机器规格的权威参考。
- GitHub 上的 wube/factorio-data — Wube 的开源原型定义(recipes.lua、item.lua、entities),求解器所有比例的主要上游来源。
- Friday Facts #409 — 信标递减。定义太空时代中信标效果传输 = 1.5 × √n 的公式。
- Friday Facts #375 — 品质系统。定义品质插件让物品在稀有度阶梯上晋升的 90 / 9 / 0.9 / 0.1 % 概率串联。
- lua-api.factorio.com — 官方 mod API 文档。求解器读取的 crafting_speed、energy_usage、effect_receiver 等原型字段的权威参考。
由 Smart Calculators 团队审核